Lemuroid 虚拟按键——默认布局就是为触控优化过的
每个平台一套默认按键
点击游戏条目的瞬间,Lemuroid 已经在后台为这个平台加载了一套合理的默认触控按键布局。NDS 会自动显示上下两个屏幕(上屏游戏画面、下屏触控面板),PSP 自动画出左模拟摇杆,GBA 和 NES 自动放十字键 + A/B/X/Y 按钮,街机自动显示摇杆加六个动作键。
这套默认布局是经过测试的——按键大小在常规手机屏幕上不会挡住太多游戏画面,位置避开了大多数游戏的 UI 区域,十字键和摇杆之间留了足够的空间让拇指同时操作。

可调的四个参数
打开游戏后,从屏幕边缘呼出菜单(不同平台呼出方式不同,通常是从左边缘右滑或从下边缘上滑),找到"输入设置"或"控制覆盖层",可以调:
| 参数 | 作用 | 建议 |
|---|---|---|
| 按键大小 | 缩放所有虚拟按键的直径 | 手机上默认值偏保守,手指粗的可以调大 15%~20% |
| 按键位置 | 拖拽每个按键到任意位置 | 把十字键挪到屏幕最左、按钮挪到最右,中间留给游戏画面 |
| 按键透明度 | 0~100% 的不透明度 | 50%~70% 之间比较平衡,既能看清按键也不挡画面 |
| 触控震动 | 按下按键时手机是否震动反馈 | 开着更有物理按键的手感,但耗电略增加 |
布局保存与切换
调整完一套布局后可以保存,给它起个名字(比如"我的竖屏 GBA")。以后切换游戏或切换设备时,可以快速载入这套布局。
Lemuroid 会按平台分别保存——你调的 GBA 布局只影响 GBA 游戏,NDS 和 PSP 有各自的布局配置。
NDS 的特殊情况
NDS 模拟器比较特殊,因为它本质上有两个屏幕。Lemuroid 提供了三种布局模式:
- 竖向堆叠:上屏 + 下屏上下排列,最接近真实 NDS 的形态
- 横向并排:两个屏幕左右并排,适合横屏游玩
- 单屏模式:只显示上屏(游戏画面)或只显示下屏(触控界面),全屏显示,适合 RPG 类型不常用触控操作的游戏
在 NDS 设置里可以自由切换,也可以自定义两个屏幕的相对位置。