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Lemuroid 虚拟按键——默认布局就是为触控优化过的

每个平台一套默认按键

点击游戏条目的瞬间,Lemuroid 已经在后台为这个平台加载了一套合理的默认触控按键布局。NDS 会自动显示上下两个屏幕(上屏游戏画面、下屏触控面板),PSP 自动画出左模拟摇杆,GBA 和 NES 自动放十字键 + A/B/X/Y 按钮,街机自动显示摇杆加六个动作键。

这套默认布局是经过测试的——按键大小在常规手机屏幕上不会挡住太多游戏画面,位置避开了大多数游戏的 UI 区域,十字键和摇杆之间留了足够的空间让拇指同时操作。

Lemuroid 触控按键
GBA 平台的默认触控按键:左上十字键、右下 ABXY

可调的四个参数

打开游戏后,从屏幕边缘呼出菜单(不同平台呼出方式不同,通常是从左边缘右滑或从下边缘上滑),找到"输入设置"或"控制覆盖层",可以调:

参数作用建议
按键大小缩放所有虚拟按键的直径手机上默认值偏保守,手指粗的可以调大 15%~20%
按键位置拖拽每个按键到任意位置把十字键挪到屏幕最左、按钮挪到最右,中间留给游戏画面
按键透明度0~100% 的不透明度50%~70% 之间比较平衡,既能看清按键也不挡画面
触控震动按下按键时手机是否震动反馈开着更有物理按键的手感,但耗电略增加

布局保存与切换

调整完一套布局后可以保存,给它起个名字(比如"我的竖屏 GBA")。以后切换游戏或切换设备时,可以快速载入这套布局。

Lemuroid 会按平台分别保存——你调的 GBA 布局只影响 GBA 游戏,NDS 和 PSP 有各自的布局配置。

NDS 的特殊情况

NDS 模拟器比较特殊,因为它本质上有两个屏幕。Lemuroid 提供了三种布局模式:

在 NDS 设置里可以自由切换,也可以自定义两个屏幕的相对位置。