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扫描不到游戏的常见原因与解决办法

原因一:文件格式不被当前内核支持

Lemuroid 的扫描器只识别每个内核明确支持的扩展名。比如:

排查办法:把一个没被识别的游戏解压(如果在压缩包里),看它的原始扩展名是什么。如果是格式本身就不在支持列表里(比如 .rom、.bin 单独存在),那这个平台当前内核可能不认这个格式。

原因二:嵌套压缩

zip 里包 zip、zip 里又套了一层目录——扫描器解不开这种结构。

排查办法:打开压缩包看看内部结构。正确做法:zip 里直接放一个游戏文件,不要套子文件夹,不要套多层 zip。

原因三:文件不完整或损坏

下载或复制过程中出错,文件 CRC 不正确——扫描器会跳过损坏文件。

排查办法:用本地文件管理器打开文件,看看大小是否合理。如果从压缩包解压,压缩工具是否报错。损坏的文件需要重新获取。

原因四:权限或存储问题

Android 分区存储下,如果扫描过程中设备重启、Lemuroid 被系统杀进程、或者游戏文件在 SD 卡上且 SD 卡被卸载——扫描就中断了,后面的文件没被识别。

排查办法:

  1. 确认游戏文件夹还在、文件还能访问
  2. 设置 → 重新扫描(手动触发一次完整扫描)
  3. 如果在 SD 卡上,确认 SD 卡已挂载(文件管理器能正常打开里面的文件)

原因五:系统没在支持列表里

有些玩家可能放了 PS2、Xbox、GameCube 的游戏——这些平台 Lemuroid 不支持。扫描器直接跳过,不会报错。

排查办法:对照"23 种系统完整清单"章节,确认你的游戏平台确实在 Lemuroid 支持范围内。

快速诊断流程

没被识别的游戏文件
  → 先解压到原始格式
    → 还不行?换一个文件名再试(英文,接近官方名)
      → 还不行?确认平台在支持列表里
        → 还不行?换一个游戏试(确认扫描器本身正常)