快进、菜单键与游戏内快捷操作
屏幕边缘的功能按键
除了游戏本身的虚拟按键,Lemuroid 默认在屏幕边缘放置几个模拟器专属功能按键:
| 按键 | 位置 | 功能 |
|---|---|---|
| 快进 | 左边缘或右边缘,拇指顺手的位置 | 按住时游戏加速,松开恢复正常速度 |
| 菜单 | 通常在屏幕顶部 / 底部中央 | 呼出 Lemuroid 菜单(存档、设置、退出等) |
| 存档 / 读档 | 可自定义 | 一键保存当前状态 / 读取之前保存的状态 |
| 屏幕截图 | 可自定义 | 截取当前游戏画面保存到相册 |
这些按键和游戏本身的控制完全独立——按快进不会触发游戏内任何动作,按菜单键只会弹出模拟器菜单。
快进的使用场景
快进是模拟器最实用的功能之一,特别适合:
- RPG 里看冗长的对话(长按加速,对话会按加速倍速播放)
- 回合制战斗里反复做相同的操作
- 等场景加载或过场动画
- 模拟器里没有跳过功能的老游戏
快进速度在设置里调整(1.5x / 2x / 3x / 5x / 最大速度)。注意调太快可能跳过游戏逻辑(比如 5x 以上某些游戏的音频不同步),建议先用 2x 试。
菜单里有什么
呼出菜单后,你能做的事包括:
- 保存 / 读取快速存档——可以命名存档槽位
- 切换存档槽——管理多个存档点
- 快进 / 暂停 / 重置游戏
- 显示设置——临时调整分辨率、纵横比、滤镜
- 输入设置——临时改按键布局
- 切换内核——有些平台支持多个内核(比如 NDS 可以在 melonDS 和 DeSmuME 之间切换)
- 退出游戏——返回游戏库界面
避免误触
菜单键默认在屏幕中央区域,很容易在激烈操作时误触。两个办法:
- 在按键编辑模式下把菜单键挪到屏幕的最角落(比如右下角的最边角)
- 增加一个"长按才能触发"的开关——只有按住超过一秒才弹出菜单,普通触碰不响应
建议把这两条都设上——挪位置 + 长按触发,基本就不会误触了。