PSX BIOS 配置——最常见的 BIOS 需求与具体步骤
为什么 PSX 必须要 BIOS
PlayStation 是 Sony 设计的第一款游戏机,BIOS 承担了几个关键功能:
- 开机画面(PlayStation Logo)
- CD-ROM 读取驱动
- 内存卡读写接口
- 控制器输入处理
这些功能没有替代实现——PSX 的所有模拟器(PCSXR、ePSXe、DuckStation、Lemuroid 内置的 PCSX-ReARMed 内核)都需要原始 BIOS 文件才能正常运行游戏。
选哪个区域的 BIOS
PSX BIOS 按发行区域分:
| 区域 | BIOS 文件名 | 兼容性 |
|---|---|---|
| 美区(NTSC-U) | SCPH1001.bin / SCPH5501.bin | 最通用,大部分游戏默认支持 |
| 日区(NTSC-J) | SCPH1000.bin / SCPH5500.bin | 日版游戏需要 |
| 欧区(PAL) | SCPH1002.bin / SCPH5502.bin | 欧版游戏需要 |
| 国行(NTSC-C) | SCPH1003.bin | 极少游戏支持 |
推荐直接用 SCPH1001.bin——美区 BIOS,对绝大多数 PSX 游戏的兼容性最好。少数日版或欧版专属游戏可能需要换对应区域的 BIOS,但这种情况很少见。
在 Lemuroid 里配置 PSX BIOS
自动配置(推荐)
- 把 BIOS 文件命名为
scph1001.bin(小写或大写都行,但建议小写) - 放到游戏目录的 BIOS/ 子文件夹里(见 BIOS 总览里的推荐结构)
- 打开 Lemuroid → 设置 → BIOS / 固件 / 系统文件
- 找到 PlayStation 的条目,应该显示"已检测到 scph1001.bin"
- 如果没有,点击"选择 BIOS 目录"手动指定 BIOS/ 文件夹
手动配置
如果自动扫描没找到:
- 设置 → BIOS / 系统文件 → PlayStation
- 点击"选择 BIOS 文件"或类似按钮
- 通过系统文件选择器定位到
scph1001.bin - 选中后返回,状态应该变成"已加载"
验证 BIOS 是否正确
启动任意 PSX 游戏(比如《最终幻想 VII》或《山脊赛车》):
- BIOS 正确:游戏启动前会先显示 PS 开机画面(黑色背景 + 彩色 PlayStation Logo + 震动提示),然后进入游戏
- BIOS 缺失:App 报错直接退出,提示找不到 BIOS
- BIOS 不匹配:可能能进游戏但颜色 / 声音异常、某些功能失效
如果看到了开机画面,BIOS 就配置好了。
内存卡也是 PSX 的重要概念
PSX 有一个内置的"内存卡"机制——游戏存档默认存在这个"虚拟内存卡"里,而不是直接存成单独的 .sav 文件。Lemuroid 默认会自动创建一个虚拟内存卡文件(通常叫 psx-memcard.mcr),管理起来比单文件存档更方便,也更接近实机行为。